如今,随着网络的普及和flash操作软件的广泛应用,Flash动画作为一种新的动画模式,越来越受到企业的重视和应用。Flash是由美国的Macromedia创建的多媒体动画制作软件, Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂的演示文稿和应用程序,以及它们之间的任何内容。
Flash动画特别适合在互联网上传播是因为其文件非常小。
乌鲁木齐Flash动画这是通过广泛使用矢量图形来实现的。与位图图形相比,矢量图形所需的内存和存储空间要少得多。Flash动画制作过程主要包括:输入和编辑开始和结束关键帧;中间帧的计算和生成;运动路径的定义和显示。当我们在看电影、电视或动画片时,画面中的人物和场景是连续的、流畅的、自然的。但是当你仔细观看一部电影或一部动画电影时,你所看到的画面根本就不是连续的。只有当胶片以一定的速度投射到屏幕上,才能达到运动的视觉效果。这种现象是由视觉残留引起的。动画和电影利用了人眼的视觉残余。实验表明,如果动画或电影的刷新率为每秒24帧,人眼可以看到连续的图像效果。但是,每秒24帧的刷新率仍然会使眼睛感觉到图片的闪烁,为了消除闪烁,图片的刷新率将增加一倍。因此,每秒24帧的速率是电影放映的标准,它能使电影连续流畅地进行。这就是我们Flash动画制作中的动画的速率。也就是我们一秒需要制作24张画来完成动画的运动。
以上就是我们Flash动画的制作原理,对于我们掌握这种原理对我们的动画制作非常的有帮助,它能更好的帮助我们去如何制作出优秀的动画作品,来让观众们去喜欢。